微软全球裁员4800人     Xbox部门受影响最严重

微软。图片:Shutterstock

微软全球裁员4800人 Xbox部门受影响最严重

Harianty • 07 Juli 2026 16:35

美都新闻网  7 月 7 日(综合报道) : 微软宣布在全球裁减约4800名员工,约占其全球员工总数的2.1%。

据科技媒体TechCrunch当地时间7月6日报道,根据微软向员工发布的内部备忘录,Xbox游戏部门和销售部门成为此次裁员中受影响最严重的团队。其中,约有1,600名员工来自Xbox部门。

微软执行副总裁兼首席人力资源官艾米·科尔曼(Amy Coleman)表示,公司此次调整是为了应对科技行业快速发展的变化。

她说:“我们的业务正在发生变化,因为我们所处的世界也在不断变化。科技的开发、部署和使用方式,正以前所未有的速度发生改变。”

科尔曼透露,客户需求、商业模式以及企业运作方式持续演变,因此微软必须调整资源配置、岗位设置及组织架构,以适应新的发展环境。

不过,科尔曼强调,此次裁撤的职位并非由人工智能(AI)直接取代。她说,“今天被取消的岗位并没有被AI取代,但不可否认的是,AI正在改变工作的方式。”

科尔曼指出,过去由人工完成的部分工作如今已可实现自动化,因此员工需要不断提升技能,适应新的工作模式。

此次裁员发生在微软推出全新业务部门Frontier Company之后。该部门专注于推动人工智能在企业领域的应用。

微软为这一计划投入25亿美元资金,作为其进一步扩大AI企业应用战略的重要组成部分。

尽管进行裁员,微软表示仍将通过技能提升培训和内部岗位调动,尽可能保留部分员工。

科尔曼说:“过去一年,我们已帮助超过4000名员工转岗,其中仅本月就有500人完成内部调动。”

作为重组一部分,微软还将把旗下四家游戏工作室交由新的管理团队运营,以确保相关项目及知识产权的持续发展。

其中,Compulsion Games 和Double Fine Productions将恢复为独立工作室;Ninja Theory和 Undead Labs则将在新东家的支持和资金投入下,继续开发旗下多款热门游戏。

此外,微软还将把Xbox部门的管理层级由目前的14层压缩至最多5层,长期目标为3层,以提升决策效率。

此次重组后,Xbox将更加专注于具有高成长潜力的核心业务,包括《我的世界》(Minecraft)开发商Mojang以及《糖果传奇》(Candy Crush)开发商King等重点游戏工作室。

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