HAYA Games memperkenalkan LuvPlace, game sosial bertema musik dan tarian, di Jakarta Selatan, Rabu, 11 November 2026. Foto: Dok. Metrotvnews.com/Siti Nahdia Usman
LuvPlace, Gim Musik dan Dance Lintas Platform dengan Fitur Sosial
Angel Rinella • 11 November 2026 18:45
Jakarta: HAYA Games resmi memperkenalkan LuvPlace kepada publik Indonesia melalui peluncuran perdana di Aroem Mahakam, Jakarta Selatan, Rabu, 11 November 2026. Gim sosial yang menggabungkan unsur musik, tarian, dan interaksi antarpemain ini dijadwalkan tersedia secara resmi di Indonesia pada Kamis, 12 November 2026.
LuvPlace dikembangkan oleh perusahaan permainan asal Korea Selatan, Katkit, dan diterbitkan oleh HAYA Games. Dalam menghadirkan permainan tersebut ke pasar Indonesia, HAYA Games bekerja sama dengan NUON Digital Indonesia untuk mendukung pemasaran, distribusi, serta penyediaan layanan pembayaran.
Director HAYA Games, Paulus Halim, menjelaskan LuvPlace memberikan pengalaman bermain yang tidak hanya berfokus pada permainan, tetapi juga interaksi sosial. Pemain dapat mengikuti irama musik, menggerakkan karakter sesuai lagu, hingga menjalin pertemanan dengan pengguna lain.
"LuvPlace merupakan permainan sosial bertema musik dan tarian. Pemain bisa mengikuti irama lagu, mengekspresikan gaya, dan bertemu dengan pemain lain," ujar Paulus dalam konferensi pers dan grand launching di Aroem Mahakam, Jakarta Selatan, Rabu, 11 November 2026.
Permainan ini juga dilengkapi dukungan lintas platform atau cross-platform. Dengan fitur tersebut, pengguna PC Windows, Android, dan iOS dapat terhubung serta bermain bersama dalam satu lingkungan permainan.
"LuvPlace bisa dimainkan secara lintas platform. Jadi, pengguna PC, Windows, Android, dan iOS bisa bermain bersama," kata Paulus.
Baca Juga :
Tiga Konsep Utama yang Ditawarkan LuvPlace
Head of Business Development Katkit, Choi Kiwoong, memaparkan LuvPlace dikembangkan dengan tiga konsep utama, yaitu Star, Network, dan Shine. Ketiganya menjadi dasar pengembangan pengalaman bermain sekaligus interaksi sosial di dalam game.Konsep Star memberikan kesempatan kepada pemain untuk menjadi karakter utama yang mengikuti berbagai aktivitas dan mode permainan. Sementara itu, Network berfokus pada hubungan pertemanan dan interaksi antarpemain.
Adapun konsep Shine memberikan kebebasan kepada pengguna untuk menunjukkan identitas serta kreativitas melalui penampilan avatar. Pemain dapat menyesuaikan karakter sesuai gaya yang ingin ditampilkan.
Choi juga menegaskan pengembang berkomitmen menerima masukan dari komunitas untuk meningkatkan kualitas permainan. Berbagai permintaan pengguna, mulai dari kegiatan fan meeting hingga penambahan konten hiburan, akan menjadi bahan pertimbangan dalam pengembangan LuvPlace.
"Kami memiliki prinsip untuk semaksimal mungkin memenuhi keluhan maupun permintaan dari para pengguna. Baik itu fan meeting, animasi, K-Pop, J-Pop, maupun permintaan lainnya, kami akan berusaha memberikan dukungan semaksimal mungkin," ujarnya.
Game sosial LuvPlace menggabungkan fitur musik, tarian, dan interaksi antarpemain. Game besutan Katkit ini resmi hadir di Indonesia pada 12 November 2026. Foto: Dok. Metrotvnews.com/Siti Nahdia Usman
LuvPlace Sasar Pengguna Berusia 16 Tahun ke Atas
Product Manager HAYA Games, Kurniadi, menyampaikan LuvPlace menyasar pengguna berusia 16 tahun ke atas. Batasan tersebut berkaitan dengan fitur komunikasi suara atau voice chat yang tersedia di dalam permainan."Untuk usianya, kami lebih menargetkan user dengan 16 tahun ke atas, dikarenakan di gim itu sendiri memiliki fitur voice chat," kata Kurniadi.
Selain memperkenalkan gim kepada masyarakat, HAYA Games juga menyiapkan sejumlah kegiatan untuk memperluas jangkauan komunitas pemain di Indonesia. Salah satunya melalui roadshow ke beberapa kota agar semakin banyak pengguna mengenal LuvPlace.
Paulus mengatakan perusahaan ingin membangun kedekatan dengan komunitas lokal melalui kegiatan secara langsung. HAYA Games juga menjajaki peluang kolaborasi dengan sekolah dan kampus, dengan tetap memperhatikan ketentuan usia pengguna.
"Kami juga menjajaki roadshow di beberapa kota, termasuk kegiatan bersama sekolah dan kampus bagi peserta yang memenuhi ketentuan usia permainan," ujar Paulus.
Siapkan Turnamen hingga Kompetisi eSports
Tidak hanya menawarkan permainan musik dan tarian, LuvPlace juga menyediakan aktivitas kompetitif untuk meningkatkan keterlibatan pemain. Beberapa di antaranya berupa dance contest dan weekly tournament yang dapat diikuti pengguna.HAYA Games berencana mengembangkan kegiatan tersebut sebagai bagian dari pembentukan komunitas pemain di Indonesia. Ke depannya, perusahaan juga menargetkan kompetisi LuvPlace dapat berkembang hingga ke tingkat eSports.
Kurniadi menyebut berbagai turnamen tersebut menjadi salah satu aktivitas yang disiapkan untuk mendorong pemain lebih aktif mengikuti permainan.
"Untuk kompetisi, dari game-nya sendiri memiliki turnamen seperti dance contest, weekly tournament, dan ke depannya kami juga akan menargetkan ke arah eSports," ujarnya.
NUON Dukung Distribusi dan Pemasaran LuvPlace
Dalam peluncuran LuvPlace, NUON Digital Indonesia turut mengambil peran untuk mendukung pengembangan permainan tersebut di pasar Indonesia. Kerja sama ini mencakup jaringan distribusi, kemudahan pembayaran, penetapan harga, hingga strategi pemasaran.Director NUON Digital Indonesia, Chandra Thamrin, menilai LuvPlace memiliki daya tarik karena memadukan permainan dengan unsur musik. Menurutnya, kombinasi tersebut memberikan pengalaman hiburan yang berbeda bagi pengguna.
"LuvPlace ini unik, menarik, dan inovatif. Permainan ini bukan hanya melibatkan game, tetapi juga melibatkan musik," ujar Chandra.
Chandra menjelaskan keberhasilan sebuah gim tidak hanya ditentukan oleh kualitas dan inovasi permainan. Jangkauan distribusi, sistem pembayaran, harga yang kompetitif, serta strategi pemasaran juga menjadi faktor penting untuk menarik lebih banyak pengguna.
"Keberhasilan suatu gim bukan hanya didukung permainan yang menarik dan inovatif, tetapi juga perlu didukung jaringan distribusi yang luas, dukungan pembayaran yang mudah, harganya juga menarik, kompetitif, dan didukung dengan pemasaran yang bagus," katanya.
Untuk mendukung hal tersebut, NUON memiliki jaringan distribusi yang terhubung dengan sejumlah operator telekomunikasi dan layanan pembayaran digital. Perusahaan ini juga mengembangkan berbagai layanan hiburan digital, termasuk Langit Musik dan RBT.
Melalui kolaborasi tersebut, pengembangan LuvPlace di Indonesia diharapkan dapat menjangkau lebih banyak pengguna. Kerja sama ini juga membuka peluang untuk menghadirkan berbagai aktivitas yang menggabungkan musik dan hiburan digital.
Daftar Fitur yang Tersedia di LuvPlace
Berdasarkan situs resmi LuvPlace, permainan ini menghadirkan sejumlah fitur yang mendukung aktivitas bermain sekaligus interaksi antarpengguna. Berikut fitur yang dapat ditemukan di dalam permainan:- Amazing Dance: fitur untuk menggerakkan karakter mengikuti irama musik dalam permainan menari.
- Stylish Avatar: fitur untuk mengatur dan menyesuaikan penampilan karakter sesuai selera pemain.
- Play Together: fitur yang memungkinkan pengguna bermain bersama sekaligus berinteraksi dengan pemain lain.
- Voice Chat: fitur komunikasi suara untuk memudahkan pemain berbicara selama permainan berlangsung.
- Couple System: fitur untuk membangun hubungan antarkarakter yang dilengkapi sejumlah aktivitas, seperti Couple Diary, Couple Ring, Wedding: Honeymoon, dan Couple Mission.
- Family System: fitur untuk membentuk kelompok bersama pengguna lain dan menjalankan berbagai aktivitas komunitas.
- Max Beat: mode permainan ritme dengan tampilan vertikal yang mengandalkan ketepatan pemain mengikuti musik.
- Weekly Events: kegiatan mingguan yang menghadirkan tantangan serta hadiah bagi pengguna.
(Siti Nahdia Usman)
.jpg)